とりあえずver.Kとか言っとけばどうにでもなるよね(挨拶




かっこかりさんが考察して下さっていたもので、気になっていた内容なので・・・



20傑の取捨選択に当たってとりま自分なりの条件を・・・


・構築資産は∞とする。(持ってないから~や、買えないから~といった理由でのデッキパワーは考えない。)


・殺意がある。(皆で楽しくワイワイ~といった前提の構築ではない)


・キルターン及びフィニッシュまでがある程度のスピードで出来る(人により様々ではあるが、そこは今までの私の日記及び言動を見ている方はお分かりかと思うので割愛)


・私自身、複数回の使用経験または対戦経験がある物のみで選出(理屈上で分かるデッキは数あれど、実際使ってみたり、対戦して見てみないものを選出するのはちょっと違うのかなぁ・・・と思ったので)


・普段のプレイ環境、特定の人物の構築によるアーキタイプは候補外とする。(この人のこの構築だから強い、周りの環境に合わせて構築し、結果的に強くなっているデッキは候補外)


・上記に関連し、ある程度のEDHプレイヤーであれば、強さが理解できるジェネラルを選出(言わずと知れた、始祖ドラハーミット、青茶単、エドリック等々名前を出せば客観的に強さが分かるもの)


・独断と偏見も有り。個人的な趣向は出来るだけ入れないように頑張ります




本題

まず、元となった20傑



《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》
《三日月の神/Kami of the Crescent Moon》
《悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master》
《帰還した探検者、セルヴァラ/Selvala, Explorer Returned》
《背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader》
《カーの空奪い、プローシュ/Prossh, Skyraider of Kher》
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》
《結界師ズアー/Zur the Enchanter》
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind》
《老いざる苦行者、アローロ/Oloro, Ageless Ascetic》
《浄火の戦術家、デリーヴィー/Derevi, Empyrial Tactician》
《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》
《艦長シッセイ/Captain Sisay》
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》
《巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast》
《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson》
《大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer》
《擬態の原形質/The Mimeoplasm》
《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》

これを見ると、名のあるジェネラルばかりだとは思います。

しかし、私の20傑では

三日月の神

背教の主導者、エズーリ

火想者ニヴ=ミゼット

艦長シッセイ

数多のラフィーク

アウグスティン四世大判事

巨大なるカーリア


以上7種は外します。

理由は上記に挙げた選考基準に当てはまる為。


7種が候補外となった為、7種を選考することにはなりますが・・・



時間の大魔導士、テフェリー

奪い取り屋、サーダ・アデール

は確定枠。


選考された理由として・・・

まず青茶単である点。

これはあざみ、PWテフェリー、サーダ他青単であれば条件を満たす訳だが・・・

先に述べたように、殺意とキルターンを優先選考かつ、私自身の中では青単3強が上記3種から今は揺るがない為。



これで残り5枠


精霊の魂、アニマー


これも名を連ねる。


身内だと珠王君が使っているジェネラルである。


アニマーに関しては、デッキの根幹は同一であっても、ある程度の融通や幅が効き、尚且つクリーチャーによるコンボが軽量、高速で成立。ジェネラル自身のプロテクションによる評価が、選考理由。




残り4枠。


略奪の母、汁婆


これも選出。


私自身は使用経験こそないものの、私がEDHに慣れ始めた頃、ボッコボコにされた記憶が根強い。

にった氏さんも使っていらっしゃいましたね


私が~の件は、おそらく私自身の環境理解やデッキスペックが合ってないだけだったような気はしますがw




残り3枠


野生の意志、マラス


サルベイジャーか否かでキルターンは変わりますが、デッキ内のカードパワー、ジェネラルスペックは20傑になり得るかなぁ・・・


私が組んだマラスは思ったように動いてくれませんが、マラスというデッキが強いのは、まず間違いないと思いますのでw




後2枠



クローサの庇護者、シートン



これは、昔からあったジェネラルですが、エズーリよりはこっちの方が強いかと思います。

∞マナがあればエズーリの方が簡単ですが、エズーリ自身がマナが無いと仕事しないのに比べて、シートンは樺レインジャーを上回るマナ生物。


以前fa氏がエズーリを組んでいた際、借りて回した事もあったが、3人を殺しきるのはなかなかww




ラスト1枠


本当はネファリアの災い、ジェリーヴァ


を選出したかったが、これは選考基準により、断念。

したがって変わりの選出となったのがコレ


覇者シャルム



これは私のEDH初期の頃から常に私の中にいたジェネラル



私の周りでは、無駄なヘイトと、露骨なシャルム狙いにより勝率自体は低めではあるが、そこまでのヘイトを稼ぎつつ、それなりに勝てるのだから、やはり強いジェネラルであると思っている。


以上。




以下ジェネラル20傑ver.K



《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》
《悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master》
《帰還した探検者、セルヴァラ/Selvala, Explorer Returned》
《カーの空奪い、プローシュ/Prossh, Skyraider of Kher》
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》
《結界師ズアー/Zur the Enchanter》
《老いざる苦行者、アローロ/Oloro, Ageless Ascetic》
《浄火の戦術家、デリーヴィー/Derevi, Empyrial Tactician》
《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》
《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson》
《大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer》
《擬態の原形質/The Mimeoplasm》
《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》

これら13種に加え

時間の大魔導士、テフェリー

奪い取り屋、サーダ・アデール

精霊の魂、アニマー

略奪の母、汁婆

野生の意志、マラス

クローサの庇護者、シートン

覇者シャルム





以上、上記20種が私が選ぶ20傑です。



賛否両論あれど、私の選考基準で選んだので、致し方なし。






問題なのは、だいたい皆と被っているっていう点・・・



とは言っても、まだまだ候補にも挙げなかったが、20傑に名を連ねるジェネラルはたくさんいる。


その中で、被りが多い・・・という事は、やはり20傑から動かないジェネラルは決まってくるんだよなぁw


安定感を優先してしまうと、かっこかりさんの日記でもお話しさせて頂いたが、放浪者は20傑からいつ落ちてもおかしくないだろう・・・


大渦の放浪者、悟った達人、ナーセットの両方を使う自分としては、ナーセットの安定感が凄い・・・と思えるくらい、放浪者は不安定なのだから・・・




だから皆、放浪者を狙うのはやめたげてね♪(露骨なヘイト下げ)


コメント

fa5011900679
2015年9月24日21:34

あっうんw

珠王
2015年9月25日0:32

20傑巡りしてみたけど県内勢はアニマーの評価高いのね...w
最近勝ててないけど嬉しい限り。


青は害悪ってゆー割には青に助けを求める不思議。

seagal
2015年9月25日7:14

>珠
実際アニマーは強いデッキだしね
俺の20傑は選考基準違うから微妙な20傑だけどねw


>ひ
みんな都合いいからねw
やっぱEDHはとりあえず青、なんだよなぁ……

部長
2015年9月25日21:24

他の方の20傑勉強になります!

汁婆、シートンは対戦経験が少ないので自分は評価しづらい所ですが、アニマーやシャルムはやはり20傑入りしてもおかしくないですね!


→速攻博打系の放浪者とは逆に放っておかれる確実に強いのである程度のヘイトは仕方ないかと。
まあその相手に都合良く頼ろうとするのはプレイング的にも愚作としか言えませんがw

seagal
2015年9月25日22:36

>部長さん
俺の20傑は選考理由が微妙なので、参考になるかはw
アニマーはかつての殻デッキと同じく、新しいクリーチャーが出る限り強くなりますから、20傑には入ると思います

>ひ
リクーは自分がずっと調整し続けた愛着のあるデッキですし、それ故にヘイト云々も理解しているつもりです。
しかし、あるべきヘイトに加えて対人ヘイトの補正がバランス崩壊しかけている……というのがw

まぁ私も昔はそれを行っていた身ですから、それを面と向かって咎める事は出来ませんし、する気も無いです。
ただ、今始めた人だったり、これから伸びていく人にはそれを教えて行かなければならないかなぁ……と

今の私も、嘘でもブラフでも何でも使って、ゲーム自体をコントロールする目標があるので、なかなか上手く行かないですけどねw


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