やっぱり俺に必要なのは、理屈(セオリー)と殺意


自分で色々チューンしたけど、特別間違った選択肢は無かったと思う……


強いてあげれば……


メインの本質の管理人を再利用の賢者に


サイドにエイヴンを取るべきだったかなぁ……と



結果論にはなっちゃうけどね


白要素も増えれば、幅効きそう


ストーニーサイレンスは?

って話が出たので、対親和、トロン系用に1枚入れてもいいかも?

スロットの都合上、2は無理そうだし……

メインにSage1なら、サイドに2枚目でも良さげ?


今回の個人的な反省と考え……

・カメレオンの巨像

昨日はカメコロを2枚サイドに入れていたが、これは一番良かったと思えたサイド。

黒相手にはそれ1枚でゲームを決めるレベルのカードだし、ハンデス以外ではだいたい生きる。

そして、部族恩恵。これも大きい。


・ブレンタンの炉の世話人

普通はサイドに1枚だが、私は2枚入れた。

対赤……というのは言うまでもないが、主にパイロとアンガー用。

今回は撤廃で戻されて仕事が出来なかったが、その中でもコールから持ってこれるのは良かったと思う。


・漁る軟泥。

初手に来ても、捌かれた後で優秀なクロックになるし、墓地対として運用出来るのも魅力。
ただ、レガシーと違って、緑マナを生み出す手段が薄いので、魂窟やニクソスが絡むと展開優先か軟泥使うかが悩み所……


これはプレイングと、土地基盤、クリーチャーの調整で改善できそう



・翁神社

エルフカンパニーを組むにあたって、一番最初に疑問が出て、不採用にしたカード。


もちろん、翁神社が強い場面もある。

ただ、不採用にした理由として、月や大爆発などの土地攻めによる影響を少なくする為……というのが1つ。


もう一つが、凄く個人的な理由だが……


レガシーのエルフ使ってて、土地の引きすぎが気になったから。


一緒にするのは間違いなんだが…………


エルフっていうデッキを使っていて、土地が引かないのはまだ許せるが、引きすぎて負けるのが許せないから。


マナクリ頼らず中隊撃てれば困らないけど、エルフでマナクリに頼らない構築ってなんかなぁ……っていうのが



だから軟泥や中隊使う時、捌かれてて苦しむんだけどww


コメント

(捕)halさん
2015年7月6日11:56

ある程度サーチできるから流石に生優先じゃない?
タイミングによっては石のような静寂ゴミだし。

seagal
2015年7月6日13:02

幅は広いんですがね…サイレンス

ぶっちゃけ親和にはSageじゃ間に合わんのが……

Norude
2015年7月6日17:20

お疲れ様っした

サイドはいくら練っても練足りないっすよね
モダンはカオス過ぎるのや( ̄・ω・ ̄)

seagal
2015年7月6日18:41

>兄者
お疲れぃ^ ^

俺は半分くらいメタ読み違えたからなぁ……
赤の中でも、とりわけやり易いバーンがいなかったのが…

fa5011900679
2015年7月6日22:33

石のような静寂は除去無いデッキだと弱いからね。

まぁもうちょっと練習や調整する時間取れたら良かったね。

seagal
2015年7月6日22:38

>fa氏

エルフは大まかが一緒ですけど、ちょいちょいパーツ変えて動かせるので、調整しがいあるね

オリジンにも期待


でも伝書使は怪しい……中隊で土地4〜6見る俺には、ね

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